quarta-feira, 28 de outubro de 2026

Novorizontino pode faturar acesso inédito à Série A daqui a duas rodadas; veja combinações

Tigre do Vale faz os dois próximos jogos em casa e pode subir para a elite com uma rodada de antecedência .
Jogadores do Novorizontino celebram gol na vitória sobre o Atlético-GO — Foto: Isabela Azine/AGIF
O Novorizontino está a dois passos de conquistar um acesso inédito para a elite do Campeonato Brasileiro. Restando três jogos para o fim da Série B, o Tigre do Vale pode subir daqui a duas rodadas. 
Os dois próximos compromissos são em casa, no estádio Jorjão, contra Operário-PR e Fortaleza.
O Aurinegro de Novo Horizonte, porém, precisa de uma série de combinações para conquistar a vaga na Série A. 
O time do interior paulista pode subir ao final da 37ª rodada se fizer dois, três, quatro ou seis pontos (veja combinação completa abaixo), a depender dos resultados dos seus quatro concorrentes diretos (Juventude, Vila Nova, Fortaleza e Criciúma).
O clube fundado em 2010 está desde 2022 na Série B do Brasileiro e briga pelo acesso pelo quarto ano seguido. 
Neste ano, apenas os dois primeiros sobem direto. 
Os times que terminarem entre a 3ª e a 6ª posição disputam um mata-mata. 
Líder da Série B com 64 pontos, o Tigre está dois pontos à frente do Vila Nova, terceiro colocado e primeiro fora da zona de acesso direto. 
Meia Rômulo no confronto entre Novorizontino
e Atlético-GO — Foto: Juan Rodrigues / Novorizontino .
O Aurinegro ostenta o melhor ataque (62 gols), o melhor saldo (32 gols), além do artilheiro do campeonato, o atacante Robson (17 gols).
Combinações para o Novorizontino subir após a 37ª rodada
Se fizer 0 ou 1 ponto (duas derrotas ou um empate e uma derrota): não sobe antecipadamente.
Se fizer 2 pontos (dois empates): Criciúma perder da Ponte (casa) + Fortaleza não vencer Atlético-GO (casa) + Vila Nova perder de Juventude e Criciúma (ambas em casa).
Se fizer 3 pontos (ganhando do Operário e perdendo do Fortaleza): Criciúma não fazer 6 pontos contra Ponte (casa) e Vila Nova (fora) + Fortaleza perder do Atlético-GO (casa) + Vila Nova fazer 0 ou 1 ponto contra Juventude e Criciúma (ambas em casa).
Se fizer 3 pontos (perdendo do Operário e ganhando do Fortaleza): Criciúma não fazer 6 pontos contra Ponte (casa) e Vila Nova (fora) + Vila Nova fazer 0 ou 1 ponto contra Juventude e Criciúma (ambas em casa).
Se fizer 4 pontos (ganhando uma e empatando outra): Criciúma não fazer 6 pontos contra Ponte (casa) e Vila Nova (fora) + Vila Nova fazer 0, 1 ou 2 pontos contra Juventude e Criciúma (ambas em casa).
Ou Juventude perder as duas contra Vila Nova e Cuiabá (ambas fora).
Se fizer 6 pontos (ganhando as duas): Vila Nova não fazer 6 pontos contra Juventude e Criciúma (ambas em casa).
Ou Juventude fazer 0, 1 ou 2 pontos contra Vila Nova e Cuiabá (ambas fora).
Fonte : Ge .
Blog do Xarope via Ge .

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